| Código: | TDDMI13 | Sigla: | DMI | |
| Área Científica: | Audiovisuais e Produção dos Média | |||
| Página Web: | http://moodle.ese.ipsantarem.pt/course/view.php?id=1332 |
| Área de Ensino: | Tecnologias Educativas |
| Sigla | Nº de Estudantes | Plano de Estudos | Ano Curricular | Créditos | Horas Contacto | Horas Totais |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TDD | 13 | Design Digital (12 inc) | 2º | 4 | ||
| Aviso n.º 2378/2016 | 2º | 4 |
| Teórico-Práticas: | 0,00 |
Docência - Horas Semanais
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Docência - Responsabilidades
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Português
Identificar os conceitos básicos em que está assente a estrutura comunicativa em rede;
Caracterizar os discursos de diferentes suportes: do texto escrito à publicação de textos na Internet;
Distinguir formas discursivas em rede e seus contextos de utilização;
Propor utilizações de suportes digitais adequados a situações profissionais;
Aplicar os documentos mediatizados em suporte hipermédia nas áreas de intervenção específicas;
Construir aplicações para a Web.
1.Multimédia e Hipermédia
1.1. Contextualização dos conceitos
1.2.Definição dos conceitos
1.3.Tipos de informação multimédia
1.4.Características dos sistemas multimédia
1.5.Classificação das aplicações multimédia interativas
2. Autoria multimédia
2.1.Autoria e ferramentas de autoria
2.2.Modelos e paradigmas para autoria multimédia
2.3.Projeto de autoria multimédia
2.4.Análise e Planeamento
3.Design
4.Produção
5.Escrever para a Web
6.Tecnologias e Aplicações Web
6.1.Estrutura e navegação hipermédia
6.2.Linguagens
6.3.HTML
6.4.CSS
7.Desenvolvimento de aplicações
A coerência dos conteúdos programáticos com os objetivos de aprendizagem desta unidade curricular está presente na articulação dos objetivos gerais e específicos para que os estudantes possam:
Adquirir uma base informativa e formativa tendo por base a definição e contextualização dos conceitos de multimédia e interatividade.
Identificar tipos de informação multimédia.
Analisar as características dos sistemas multimédia.
Refletir sobre a classificação das aplicações multimédias interativas.
Desenvolver a capacidade de utilizar ferramentas para analisar, planear e realizar projetos de autoria multimédia.
Fortalecer competências de análise de aplicações WEB;
Estimular a utilização dos conceitos de boas práticas de desenvolvimento de sistemas para WEB;
Propiciar o entendimento de diversos tipos de tecnologias,estruturas e linguagens para apoio no desenvolvimento de aplicações Web.
Tratando-se de uma Unidade Curricular com uma forte componente prática as orientações metodológicas e avaliação sintetizam-se da seguinte forma:
Participação nas aulas (10%)
Apresentação das ferramentas da Web 2.0 (20%)
Regras de ouro e Heurísticas (10%)
Teste de HTML (20%)
Apresentação do trabalho final (40%)
As tarefas propostas devem ser entendidas, numa evolução continuada e encontram-se inseridas no percurso do estudante, na sua autodescoberta e nas necessidades do mercado real de trabalho.
Esta Unidade Curricular tem como objetivo ir ao encontro dos desafios técnicos e criativos que cada vez mais se colocam na área do Design multimédia e interatividade. Assim, vamos procurar fazer uma abordagem dinâmica e fundamentalmente prática dos seus conteúdos programáticos.
Explorando algumas das ferramentas existentes iremos aplicá-las na prática, estimulando sempre a partilha e o trabalho de projeto.
A metodologia a adotar passa pela aquisição de conceitos e desenvolvimento de práticas que permitam a criação de conteúdos multimédia originais que tenham aplicabilidade e privilegiem o trabalho de equipa.
Conceitos-chaves de multimédia e interatividade irão sendo desenvolvidos ao longo do programa da nossa Unidade Curricular, estimulando uma aprendizagem teórico-prática conjunta e contínua.
CASTRO, E. (2006).HTML, XHTML, and CSS¿Sixth Edition. Peachpit Press.
CHAPMAN, N .e CHAPMAN ,J. (2004). Digital Multimedia. John Wiley & Sons.
CHAPMAN, N. e CHAPMAN, J. (2006). Web Design. John Wiley & Sons.
COELHO, P. (2001). HTML & XHTML¿ Curso Completo. FCA Editores.
FIGUEIREDO, B. (2004). Web Design. FCA Editores.
KIMBELL, R. et al. (1996), Understanding Practice in Design and Technology, Londres: Open University Press
MACDONALD, Nico (2003), What is Web Design?, Mies: Rotovision